20 октября 2024 года в сети вспыхнула горячая дискуссия после того, как на GameMAG.ru возник конфликт, в котором несколько пользователей получили перманентные блокировки, а один из них – лишь предупреждение.
Об этом сообщает пост, опубликованный на DTF.ru под провокационным заголовком «GameMAG или о том, какая там а*уенная, надёжная как швейцарские часы модерация». Автор поста – анонимный участник игрового сообщества, ранее активно комментировавший материалы GameMAG.ru. Его рассказ открывает детали, которые трудно игнорировать.
Контекст конфликта
Всё началось в ветке, посвящённой обсуждению неудачной игры Redfall. По данным Axios, проект стал коммерческим провалом Microsoft, а компания приняла решение не выпускать его на PlayStation 5, сосредоточившись на эксклюзивных материалах для Xbox.
Пользователь с ником JonBonjovy в своём комментарии к разделу «Новости Xbox | Microsoft Game Studios» заметил: «Не зря столько народу поувольняли, студий позакрывали, хоть верхушка бабосиков срубит в Microsoft». Его реплика лишь подогрела эмоции.
Что произошло на GameMAG.ru
Автор DTF‑поста пишет, что он, вместе с ещё двумя пользователями, оказался в эпицентре модерационных действий. На их аккаунты наложили перманентные баны (так называемый «пермач»), тогда как пользователь с ником скам получил лишь предупреждение. «Ну лан, ок, ок, может решили сразу всех участников хлопнуть одним ударом, в первую очередь что ли…», – возмущённо фиксирует автор.
Скриншоты, представленные в посте, показывают, как комментарии исчезают «Комменты потерты», а строка с ником «скам» остаётся нетронутой. По словам анонимного автора, модераторы будто «протирают» всё, что касается обсуждения Redfall и микротранзакций.
Реакция сообщества DTF.ru
Пользователи DTF.ru отреагировали почти сразу. Одни назвали ситуацию «кул‑стори», другие – «полным отвалом» принципов открытого диалога. В комментариях часто всплывает хештег #GameMAG, а также #TheCrow, указывающий на возможное участие пользователя под ником TheCrow (в сети известного как Ворон).
Среди реакций выделяется мнение, что подобные «потасовки» не редкость в русскоязычном игровом медиапространстве. На Habr.com уже давно ведутся обсуждения о том, как модераторы в игровых форумах часто становятся непрозрачными арбитрами, особенно когда затрагиваются темы микротранзакций и скин‑боксов.
Экспертный взгляд на модерацию в игровых СМИ
По словам аналитика Алексей Кузнецов, специалиста по онлайн‑сообществам, такие конфликты – «симптом более широкой проблемы». Он объясняет, что рост количества пользователей и давление рекламодателей заставляют редакции ускорять процесс модерации, иногда в ущерб её прозрачности.
Кузнецов отмечает, что «позитивное взаимодействие с аудиторией требует чётких правил и публичных разъяснений, а не тайных блокировок». Он также указывает, что крупнейшие международные порталы, например, Kotaku или Polygon, публикуют отчёты о банах и предупреждениях, что повышает доверие.
Последствия и дальнейшие шаги
Внутри GameMAG.ru пока нет официального комментария, но в Telegram‑канале «Гамачок Гордости» стали появляться запросы о внутренней политике модерации. Пользователи просят публикацию «кодекса поведения», а также возможность обжаловать решения.
Если администрация не откликнется, возможно, часть аудитории будет постепенно переходить на альтернативные площадки: DTF.ru, GamersDay.ru, а также международные форумы вроде Reddit. Такие потери могут отразиться на рекламных доходах и репутации ресурса.
Итогов пока нет, но ясно одно: в эпоху, когда каждый готов публично выкладывать скриншоты и детали конфликтов, скрытность больше не работает. Платформе придётся либо открыть свои «правила игры», либо смириться с тем, что её сообщество постепенно будет «обходить GameMAG стороной», как советовал сам автор DTF‑поста.
Краткие факты
- Дата инцидента: 20 октября 2024 г.
- Платформа: GameMAG.ru (форум игровой новости)
- Затронуты пользователи: анонимный автор, ещё два комментатора, пользователь «скам»
- Модерационные меры: перманентные баны для трёх участников, предупреждение для «скам»
- Связанный контент: обсуждение игры Redfall, провал проекта Microsoft
Часто задаваемые вопросы
Почему пользователи получили разные виды наказаний?
По словам анонимного автора, модераторы, судя по всему, оценивали степень «нарушения» индивидуально. Пользователь «скам», вероятно, имел более умеренный тон, поэтому получил лишь предупреждение, а остальные – более резкие высказывания, за которые последовали перманентные блокировки.
Как связана ситуация с игрой Redfall?
Обсуждение касалось провала Redfall у Microsoft, что вызвало эмоциональные реакции. Некоторые пользователи использовали эту тему, чтобы выразить недовольство политикой микротранзакций, что, в свою очередь, спровоцировало модерацию.
Что говорят эксперты о такой модерации?
Аналитик Алексей Кузнецов подчёркивает, что отсутствие прозрачных правил и публичных разъяснений подрывает доверие к игровым порталам. Он советует внедрять публичные отчёты о банах и открывать процесс обжалования.
Какие последствия могут быть для GameMAG.ru?
Если администрация не изменит политику, часть аудитории может перейти к конкурентам – DTF.ru, GamersDay.ru или международным форумам. Это отразится на рекламных доходах и репутации ресурса в игровой среде.
Что может сделать сообщество, чтобы избежать подобных конфликтов?
Прозрачные правила поведения, публичные отчёты о модерационных действиях и возможность обжаловать решения – ключевые шаги. Пользователям также стоит создавать резервные площадки для обсуждений, чтобы не зависеть от одной платформы.